2018年10月14日に開催されました「UNREAL FEST EAST 2018」での
『修羅道』開発スタッフによる講演資料が公開されました!
『修羅道』の開発について、UE4の勉強から始めて、半年という期間で
どのようにモバイルハイエンドグラフィックゲームを実現したのか。
アセット制作や最適化、モバイルならではの問題点などについて解説しております。
是非、ご覧ください。
▼UNREAL FEST EAST 2018ウェブサイト
https://unrealengine.jp/unrealfest/