えんだん開発ブログ(第1回)

 おつかれさまです。開発ディレクターの猪口と申します。

 いつも『縁がわ男子とけものたん』を応援していただき、ありがとうございます。 この度「開発の裏話も聞きたい!」というお話をいただき、「開発ブログ」を書かせていただくことになりました。

 お時間がある時にのんびり読んでいただければ嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。

祝・えんだん1周年!

1周年の描きおろしイラスト。テーマは「特別な日の“でえと”」。

 早いモノで『えんだん』の配信から丸一年が経ちました。無事に一周年を迎えることができたのは、応援してくださった皆さまのおかげです。心よりお礼申しあげます。

……と、ここまで書いてスタッフから「カタい…」と言われる未来がみえてきたので、ここからは少し砕けた表現も使わせていただきますね。

最新情報

 有料コンテンツ「夜更かし」の追加と無料アップデートVer.2.0.0の配信が決定しました!!!

 絶賛開発進行中です。各スタッフがこだわりを発揮しまくっています。詳細は後日発表予定です。早く言いたい……。楽しみにしていてくださいね!

 現在「1周年記念セール」や「#えんだん語りキャンペーン」も実施中です。詳しくは<こちら>。この機会に、お友達やお知り合いにご紹介いただけると嬉しいです……!

 iOSの1周年記念セールについて、お待たせして大変申し訳ございません。残る商品も順次開始予定です。今しばらくお待ちいただければ幸いです。

開発小話「おかえりと言われたい」

 皆さまに楽しんでいただける裏話ってなんだろう……と悩んでいたら、スタッフがアイデアを出してくれていました。いつもありがとう……。

 第1回は「開発初期」のお話をしたいと思います。開発のはじめから、今も変わらず『えんだん』の核となっているのは、

「おかえりと言われたい」

――という願いです。

 あいさつを忘れてしまうことってありませんか? 一人暮らしなら言わなくて済むし、誰かと暮らしていても、言い忘れてしまうこともある。でも、言われたらなんとな~く嬉しくて、すこしホッとする。

 『えんだん』は、そんな「あいさつ」を大切にして、皆さまに「癒やし」を届けたいという想いから生まれたタイトルです。

 さて、誰にどこでどんな風に「おかえり」と言われたいのか? 検討を重ねた結果がこの一枚です。ばばんっ!

初公開!開発初期のコンセプトアート

 開発では「コンセプトアート」と呼んでいます。開発のゴールをチームで共有するための一枚です。

 今と比べると、まだまだ雰囲気が暗いですね。陽太郎の顔も骨っぽい。デザイン担当に、当時と今の絵を見比べてもらったところ、

「(今は)好感度フィルターがかかってますね」

――と言っていました。好感度フィルター……好きな人がキラキラと輝いてみえる、あの現象ですね。

 一年という期間を通じて、開発スタッフもまた、陽太郎達を知り、想いを深めてきました。これからも彼らと一緒に歩んでいきたいと思いますので、引き続き応援よろしくお願いいたします。

 今回のお話はここまで。長くおつきあいいただき、ありがとうございました。

 次回は、陽太郎や虎のお話をしたいと思います。またお時間がありましたら、足を運んでいただけると嬉しいです。

開発スタッフへの質問、大募集!

 開発ブログの掲載に伴い、開発スタッフへの質問を募集します!

 えんだん公式Twitter(@endan_jp)の募集ツイートに「#えんだん便り」をつけて返信してください。

 すべての質問にはお答えできないかもしれませんが、できる限りお返事いたします。

開発ブログの感想も大歓迎!

 いつもえんだん開発チームに温かいメッセージをいただき、本当にありがとうございます……!

 開発ブログの感想も大歓迎です! 感想をいただける場合は、今回の小話のキーワード「#おかえりと言われたい」を添えて、Twitterにて投稿をお願いいたします。

 皆さまのご感想、お待ちしております。

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